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Paintball

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Paintball, sofern nicht im Liga- oder Tuniersport gespielt, nennt sich überbegrifflich Recreational Paintball (Abk. RecBall), was ins deutsche übersetzt, so viel wie 'Freizeit-Paintball‘ bedeuten soll. Da hier im Gegensatz zu Tunier- und Ligaspiel eher der Spassfaktor im Vordergrund steht, sind die angewandten möglichen Spielvarianten weitaus vielfältiger und damit auch abwechslungsreicher. So gehören beispielsweise Big- und Szenario-Games zur Kategorie RecBall. Varianten und Arten sowie deren jeweiligen Abwandlungen können auf unterschiedlichsten Austragungsorten und Untergründen stattfinden. Speziell angelegte Felder oder aber einfacher Wald oder gar eine Halle, leerstehende Gebäude oder Verwertungshöfe kommen in Betracht da weniger die Wettbewerbssituation im Vordergrund steht, was nicht zeitgleich bedeutet,das es diese bei etwaigen Abwandlungen nicht geben kann. Big Games oder Szenarien-Games werden zumeist als Events angelegt und erzeugen so, einen Wettbewerbscharakter, ähnlich dem eines Tuniers.

 

Geschichtlicher Abriss zur Entstehung

USA

1940
- Gründung einer Firma mit Patenten zum Markieren von Bäumen aus der Ferne durch die Verwendung von Sprühpistolen, gemäß den Anforderungen des United States Forest Service, durch Charles und Evan Nelson.

1960
- Charles entwickelt die Urform des aus Gelantine bestehenden und mit Farbe gefüllten Paintball, auch verwendet zum markieren von Vieh

1965
- nach rund 4 Jahren Entwicklungszeit mittels Auftrag von Nelson Paint Company an Crosman
- Markteinführung der Crosman 707, basierend auf Crosman 150

1968
- Crosman zieht sich nach 3 Jahren aus dem Paintgeschäft aus finanziellen Gründen zurück; zu hohe Herstellungskosten bei zeitgleich schlechten Verkaufszahlen

1970
- Hayes Noel und Charles Gaines trinken einen zusammen und diskutieren in diesem Kostruckt bei Alkohol über das Überleben in der Wildnis mittels Instinktes oder doch eher angeeignetes Wissen. Der Wallstreet-Händler und der Author kommen so auf eine Art Verfolgungsspiel, welches diese Fragen beantworten könnte
- Bob Gurnsey und Hayes Noel fertigen die Spielregeln und der gemeinsame Freund Georg Butler empfiehlt zum Test den Markierer Nel-Spot 707

1972
– Daisy Manufacturing Company (heute Daisy Outdoor Products) wird als Druckluftwaffenhersteller neuer Partner mit der Entwicklung eines neuen Markierers für die Farbkapseln von der Nelson Paint Company beauftragt

1974
– aus einer Idee wird eine Tat

1981
– James Hale, federführend bei der Entwicklung liefert Daisy Splotchmarker, der von Nelson unter Nel-Spot 707 vermarktet und erstmals in einem Paintballspiel eingesetzt wird
- erste Testversuche mit einem gekauften Markierer an Shelbi, dem Sohn von Charles Gaines
- Juni; Start des ersten Paintballspiels als Capture-the-flag-Variante in Henniker, New Hampshire mit 12 Teilnehmern
- Oktober; das zweite und zugleich erste kommerzielle Paintballspiel in Alabama
- Beginn des Verkaufs von Starter-Kits durch Bob Guernsey mit der Unterstützung von Charles Gaines und Hayes Noel. Darin enthalten, neben der Nel-Spot-Pistole, war das Regelwerk, ein Kompass, eine Schutzbrille und natürlich Paintballs. Diese neue Art der Vermarktung war durch mediale Auswirkungen durch Publikationen in der ‚Sports Illustrated‘ und ‚Time‘ möglich

1982
– März; Eröffnung des ersten kommerziellen Paintballfields durch Bob Guernsey erfolgt die Vermarktung von Paintball als National Survival Game (NSG)
- April; erstes Frenchise-Field in Oklahoma
- Gründung von Pursuit Marketing Inc. (PMI) durch Jeff Perlmutter und David Freeman die sich nicht auf eine Lizenz mit der NSG einigen können
- Umwandlung des Unternehmens, im Zuge der weiteren Kommerzialisierung, zur Dachorganistion und bau weiterer Paintballfields, um deren Betreiber zeitgleich mit Ausrüstung zu versorgen